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Glossar
ROI (Return on Investment)
Die Rendite. Sie zeigt, wie viel du pro 100 eingesetzten Einheiten insgesamt gewonnen oder verloren hast. Z. B. +12% ROI bedeutet, aus 100 wurden 112.
ROI = (Gesamtgewinn − Gesamteinsatz) / Gesamteinsatz × 100
EV (Erwartungswert)
Zeigt, wie viel eine Wette statistisch „wert” ist. Bei positivem EV würde der mathematische Erwartungswert der Wette langfristig auf Gewinn hindeuten, aber nur, wenn die Wahrscheinlichkeitsschätzung genau ist; in der Praxis ist diese Schätzung der schwierige Teil.
EV = (Wahrscheinlichkeit × Quote) − 1. Wenn EV > 0, ist die Wette „wertvoll”.
Hit Rate (Trefferquote)
Der Anteil korrekter Vorhersagen an allen Prognosen. Eine Trefferquote von 60% bedeutet, dass 60 von 100 Vorhersagen richtig waren.
Odds (Quote)
Der vom Buchmacher angebotene Multiplikator. Im Dezimalformat: 2.00 bedeutet, dass 100 Einsatz 200 zurückbringt (100 Gewinn + 100 Einsatz).
Bei einer Quote von 1.85: 100 → 185 zurück, 85 Gewinn.
Brier Score
Ein Maß für die Qualität einer Wahrscheinlichkeitsvorhersage. Er reicht von 0 bis 1; je kleiner, desto besser das Modell. 0 für ein perfektes, 1 für ein völlig falsches Modell.
Kalibrierung
Zeigt, wie gut die Wahrscheinlichkeiten des Modells mit den realen Häufigkeiten übereinstimmen. Wenn das Modell 60% Wahrscheinlichkeit für einen Heimsieg angibt, sollte er tatsächlich in etwa 60% der Fälle eintreten.
CLV (Closing Line Value)
Die Differenz zwischen der Schlussquote vor dem Spiel und der zum Zeitpunkt der Wette verfügbaren Quote. Positiver CLV zeigt, dass du zu einem besseren Preis gewettet hast, als den, auf den sich der Markt schließlich kalibriert hat.
Poisson-Verteilung
Eine statistische Verteilung, die die Anzahl seltener, voneinander unabhängiger Ereignisse modelliert. Im Fußball wird sie zur Schätzung der Toranzahl verwendet.
Wenn ein Team im Schnitt 1.5 Tore pro Spiel schießt, liefert die Poisson-Verteilung die Wahrscheinlichkeit, 0, 1, 2, 3 usw. Tore zu schießen.
Elo-Bewertung
Ein Ranking-System, das die Stärke von Teams verfolgt, ursprünglich von Arpad Elo für Schach entwickelt. Nach jedem Spiel werden die Punktzahlen von Sieger und Verlierer aktualisiert.
Monte-Carlo-Simulation
Eine Methode auf Basis von Zufallssimulationen. Sie zieht die Toranzahlen des Spiels aus den erwarteten Toren beider Teams (Poisson-Verteilung) viele tausend Male und berechnet die Wahrscheinlichkeiten aus der Häufigkeit der simulierten Ergebnisse.
Kombiwette (Accumulator)
Das Kombinieren mehrerer Spiele in einer einzigen Wette. Die Quoten multiplizieren sich, der Gewinn kann groß sein, aber jedes Spiel muss eintreten.
Systemwette
Ein System von Kombinationen, bei dem nicht jedes Spiel eintreten muss. Ein kleinerer Gewinn, aber mehr Sicherheit.
Marge (Buchmacher-Gewinn)
Der eingebaute Gewinn des Buchmachers in den Quoten. Z. B. wenn die wahre Wahrscheinlichkeit eines Spiels 50-50 ist, der Buchmacher aber 1.90-1.90 anbietet (nicht 2.00-2.00), beträgt die Marge ~5.3%.
Value Betting
Eine Wette, bei der das Modell die wahre Wahrscheinlichkeit höher einschätzt, als die Quote widerspiegelt. Theoretisch ist das positiver EV; in der Praxis ist es nur etwas wert, wenn das Modell genauer ist als der Markt, was laut unserer Forschung selten ist.
Wichtiger Hinweis: LabOfMetrics ist eine Forschungs- und Bildungsplattform. Die hier veröffentlichten Begriffe und Analysen stellen keine Sportwettberatung dar. Der Ausgang von Sportereignissen ist ungewiss; jede Entscheidung liegt in deiner eigenen Verantwortung.