Modul VIII: Die Nutzung der Plattform
40. Einstieg: Konto, Pakete, Tagesansicht
Konto und Pakete
Die Registrierung ist kostenlos, und jedes neue Konto erhält automatisch eine 14-tägige Vollversion-Testphase: Zwei Wochen lang siehst du alle Funktionen der höchsten Stufe, Analyst, ohne Karte und ohne Belastung. Nach Ablauf der Testphase wechselt das Konto von selbst in den kostenlosen Modus, du musst nichts kündigen, deine Daten bleiben erhalten.
Konten haben drei Zugriffsstufen. Auf der Stufe Kostenlos sind das Tippspiel, die kostenlosen Kapitel des Kurses und die tägliche Startseite verfügbar. Die Stufe Lernender schaltet den gesamten Kurs mit den Kapiteltests, dem Glossar und den Forschungsmaterialien frei. Die Stufe Analyst ergänzt all das um das komplette Analyse-Toolkit: Modelle, KI-Analysen, Profi-Quoten, Radar, Wettjournal, Simulator, Rechner. In der offenen Testphase kann kein kostenpflichtiges Paket erworben werden, und es wird kein Entgelt verlangt; über eine etwaige spätere Einführung kostenpflichtiger Pakete informieren wir im Voraus. Modul I des Kurses, dieses Modul VIII und Kapitel 20 sind auch ohne Registrierung lesbar.
Die Startseite: die Spiele des Tages
Nach dem Login ist die Startseite die Tagesansicht: Mit einem Fünf-Tage-Wähler kannst du von vorgestern bis übermorgen springen, und die Spiele erscheinen nach Liga gruppiert. Auf jeder Spielkarte steht die durchschnittliche Chancenschätzung der Modelle für die 1/X/2-Ausgänge, bei einhelliger Modellmeinung das Erwartungswert-Abzeichen (Kapitel 10), und bei einem Live- oder frisch abgeschlossenen Spiel ein minütlich aktualisiertes Ergebnis.
Von der Karte kannst du mit einem Klick im Tippspiel tippen oder zur Detailseite des Spiels weitergehen. In der aufklappbaren Liste siehst du auch Modell für Modell, wer was sagt und mit welcher Wahrscheinlichkeit.
Die Spielseite: alle Daten an einem Ort
Die Spielseite ist die dichteste Ansicht der Plattform: Modellvorhersagen und Modell-Konsens, eine KI-Zusammenfassung, frische Nachrichten mit Verletzungs- und Sperr-Tags, Form und die Direktvergleichsbilanz, die Tabelle, dann der Quotenblock: Durchschnittsquoten mit impliziter Wahrscheinlichkeit (Kapitel 3), 1X2-Preise je Buchmacher mit hervorgehobener bester Quote, Tor-, BTTS- und Eckenmärkte, und in einem aufklappbaren Paneel die 150+ Märkte des Anbieters mit Eröffnungs-/Durchschnitts-/bestem Preis und einem Trendpfeil.
Zwei Dinge lohnt es sich hier bewusst zu üben: die Suche nach dem besten Preis (Line Shopping, Kapitel 13) und das Lesen der Quotenbewegung – die seit der Eröffnung sichtbare Verschiebung zeigt, in welche Richtung der Markt neu bepreist hat. Bei einem abgeschlossenen Spiel erscheinen auch Statistik (mit xG), ein Ereignisprotokoll und die nachträgliche Abrechnung der Modelle.
Tippspiel: ein Übungsfeld ohne Geld
Das Tippspiel ist eine monatliche Liga, in der die Nutzer, die Vorhersagemodelle der Plattform und zwei Referenz-Bots auf derselben Rangliste stehen. Die Bewertung ist Wett-Mathematik im Kleinen: Ein richtiger Tipp ist das Zehnfache der margenbereinigten fairen Quote wert, sodass deine Gewinnchance und die Auszahlung genau proportional sind – die Varianz aussichtsloser Ausgänge (Longshot-Spam) ist keine sich auszahlende Strategie.
Ein Tipp kann bis zum Anpfiff des Spiels abgegeben werden und ist endgültig, genau wie im Wettjournal (Kapitel 43). Das ist kein Zufall: Das Tippspiel ist das risikofreie Übungsfeld für die Begriffe des Kurses und eine der Datenquellen deiner eigenen Kalibrierungskurve.
Das Tippspiel ist kostenlos und geldfrei. Bevor du irgendwo einen einzigen Euro riskierst, kannst du hier messen, was du tatsächlich weißt – Kapitel 27 zeigt, wie viele Tipps nötig sind, damit diese Messung überhaupt etwas bedeutet.